ใช้งานโดยถูกต้องตามลิขสิทธินั้นมี่ มูลค่าเกินหลักแสนบาท ซึ่งถือว่าแพงมากสำหรับสำนักงานขนาดเล็กที่จำเป็นต้องใช้โปรแกรมเขียนแบบ สำหรับงานเขียนแบบแปลนแบบ 2 มิติ (2D) เพียงอย่างเดียว และไม่มีความจำเป็นต้องใช้ความสามารถในระดับสูงของโปรแกรมเขียนแบบในระดับ Hi-End เช่น AutoCad ดังนั้นสำหรับท่านที่กำลังมองหาซอฟท์แวร์ที่สามารถใช้งานได้จริง สามารถตอบสนองความต้องการได้ในระดับที่น่าพอใจ มีลิขสิทธิถูกต้อง และสามารถดาวน์โหลดมาใช้ได้ฟรีนั้น ผู้เขียนขอนำเสนอโปรแกรมทางด้านเขียนแบบ Qcad
โปรแกรมเขียนแบบ Qcad เป็นผลผลิตของบริษัท RibbonSoft ซึ่งมีสัญญาอนุญาตให้ใช้โปรแกรมในลักษณะ GPL (General Public License)โดยผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดโปรแกรมได้ฟรีจากเวบไซท์ http://www.ribbonsoft.com/qcad_downloads.html ซึ่งจะมีโปรแกรมให้ดาวน์โหลดมาติดตั้งสำหรับระบบประฏิบัติการ (OS) ที่หลากหลายครอบคลุมไม่ว่าจะเป็น MAC, Windows, Linux ฯลฯ ซึ่งการติดตั้งและใช้งานไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายทางด้านลิขสิทธิใดๆทั้งสิ้น
สำหรับ คู่มือการใช้งาน Qcad เบื้องต้นที่ผู้เขียนได้จัดทำขึ้นนี้จะเน้นไปที่การใช้งานคำสั่งพื้นฐาน ต่างๆที่ใช้ในการวาดแบบแปลนโดยจะพยายามเน้นเปรียบเทียบให้เห็นความทดแทนกัน ได้ระหว่างโปรแกรม AutoCad กับโปรแกรม Qcad โดยจะพยายามยกตัวอย่างให้เห็นว่าเดิมถ้าผู้ใช้เคยใช้คำสั่งนี้ๆบน AutoCad เพื่อให้เกิดผลดังนี้แล้วนั้นบน Qcad เราต้องเปลี่ยนมาใช้คำสั่งนี้ๆโดยวิธีการอย่างนี้แทนเพื่อให้ได้ผลอย่าง เดียวกัน แต่ทั้งนี้สิ่งที่ผู้เขียนจะแสดงอาจไม่ครอบคลุมเนื้อหาทั้งหมดของโปรแกรมฟรี สำหรับมืออาชีพนี้ แต่ก็หวังเป็นอย่างยิ่งว่าเนื้อหาทั้งหมดใน คู่มือ Qcad เบื้อต้น นี้ จะพอเป็นแนวทางสำหรับให้ผู้ที่สนใจโปรแกรม Open source ทางด้านงานเขียนแบบจะสามารถนำไปใช้งาน ฝึกฝน และพํฒนาตนเองจนสามารถใช้งานได้จริงภายในเวลาอันรวดเร็ว โดยจากประสพการณ์ของผู้เขียนโดยตรงกับการใช้งานโปรแกรมนี้สามารถกล่าวได้ว่า ความสามารถของโปรแกรม Qcad ถ้าว่ากันเฉพาะความสามารถทางด้านการเขียนแบบสองมิติ (2D) แล้ว โปรแกรม Qcad ก็มีความสามารถที่ครบถ้วนไม่แพ้โปรแกรมเขียนแบบ AutoCad หรือโปรแกรม Cad อื่นๆที่มีลิขสิทธิค่าอนุญาติ (License) ราคาหลักหมื่นหรือหลักแสนบาทที่มีขายกันอยู่ในท้องตลาดเลย
เริ่มต้น
มาทำความรู้จักกับส่วนประกอบต่างๆบนหน้าจอ Qcad กันก่อน
แคดทูลบาร์ เป็น ส่วนที่จะถูกใช้งานบ่อยที่สุดในการเขียนแบบ วาดเส้น กำหนดเป้าหมายของเส้น(snap)รวมไปถึงการแก้ไขคุณลักษณะต่างๆของเส้นอันนี้จะ คล้ายคลึงกับทูลบาร์ของ AutoCad เช่นกัน ซึ่ง Cad toolbar นี้ส่วนใหญ่จะมี Icon แยกย่อยลงไปอีกหลายระดับตามลักษณะงานที่ต้องการใช้งาน
สเตตัสบาร์ เป็นส่วนที่ใช้แสดงค่าตำแหน่งโคออร์ดิเนตของตัวชี้ และจำนวนวัตถุที่ถูกเลือกในขณะนั้น
ฟังค์ชั่น Freeze และ Tharw (การแช่แข็งและการละลายเลเยอร์)เหมือนในโปรแกรม Autocad
หมายเหตุ วิธีการในการป้อนคำสั่งเพื่อให้โปรแกรม Qcad ทำงานตามที่เราต้องการนั้นสามารถทำได้สามวิธีเช่นเดียวกันกับ Autocad คือ....
1.โดยการพิมพ์คำสั่งลงในช่อง Command Line
2.โดยการกดเลือกคำสั่งจาก Menu Bar (AutoCad เรียกตรงนี้ว่า Pulldown Menu)
3.โดยการกดปุ่มสัญลักษณ์คำสั่งจาก Icon cad toolbar
ซึ่ง ในที่นี้ผู้เขียนจะอธิบายการทำงานของโปรแกรมโดยใช้วิธีการสั่งงานโดยใช้ Icon cad toolbar เป็นหลัก เนื่องจากเป็นการเข้าถึงคำสั่งการทำงานที่สดวก, รวดเร็ว, มีคำสั่งต่างๆให้ใช้งานอย่างครบครันเพียงพอต่อการใช้งาน
มาทำความเข้าใจเรื่องตัวชี้ (Crosshair หรือ Pointer หรือ Mouse) กันก่อนสักเล็กน้อย
ถอนคำสั่ง(ถอยกลับหรือยกเลิกคำสั่ง)จาก 4 - 3 - 2 - 1 เพื่อเข้าสู่ความพร้อมรับคำสั่งใหม่ต่อไป (ไม่เหมือน AutoCad ซะทีเดียวที่ส่วนใหญ่จะตั้งค่าให้การคลิ้กเม้าส์ปุ่มขวาหมาย
ถึงการเรียกใช้คำสั่งล่าสุดที่เพิ่งถูกเรียกใช้ไปสลับกับแทนการกดเอนเตอร์แล้วแต่สถานะของคอมมานด์ไลน์)
2. การสกรอร์เม้าส์ปุ่มกลางจะเป็นการซูมเข้า-ซูมออกบนพื้นที่ดรอว์อิ้งเอเรีย (เหมือน Autocad)
3. การกดเม้าส์ปุ่มกลางค้างใว้และเลื่อนเม้าส์จะเท่ากับเป็นการ Pan (เลื่อนภาพ) ภายในดรอว์อิ้งเอเรีย (เหมือน Autocad)
4. เมื่อไม่อยู่ในสถานะคำสั่งไดๆ การกดเม้าส์ปุ่มซ้ายค้างแล้วลากภายในดรอว์อิ้งเอเรียจะผกผันกับ AutoCad เล็กน้อย นั่นคือ การกดเม้าส์ปุ่มซ้ายค้างแล้วลากลงไปทางซ้ายหรือทางขวาจะเกิดหน้าต่างเลือก (Selection Window) เมื่อครอบวัตถุใดๆแล้วเท่านั้นวัตถุนั้นจึงจะถูกเลือก แต่ถ้ากดเม้าส์ปุ่มซ้ายแล้วลากขึ้นไปทางซ้ายหรือขวา จะเกิดหน้าต่างเลือก (Selection Window) ที่เมื่อเส้นขอบของ หน้าต่าง สัมผัส และหรือครอบกับวัตถุใดๆ วัตถุนั้นจะถูกเลือก(select)ทั้งหมด (ซึ่งจะเป็นการทำงานที่กลับด้านกับของ AutoCad ผู้เขียนองก็เคยสับสนอยู่พักหนึ่ง) ส่วนของการยกเลิกการเลือกจะกระ
ทำได้โดยผ่านทูลบาร์ select toolbar ตามในรูปด้านล่างโดยเรียกจาก cad toolbar -->> Show menu select ซึ่งจะกล่าวถึงรายระเอียดการใช้งานนี้ในหัวข้อต่อๆไป
icon select toolbar
การทำงานกับคอมมานด์ไลน์ ของ Qcad จะมีโหมดการทำงานอยู่สองโหมดคือ Command Mode และ Normal Mode โดยสังเกตุจากสีของตัวอักษรคำว่า Command โดยเมื่อเราเปิดโปรแกรมขึ้นมา โหมดการทำงาน Command Mode จะถูกตั้งเป็นค่าปริยายโดยสังเกตุจากตัวอักษรคำว่า Command จะเป็นสีน้ำเงิน ซึ่ง หมายความว่าโปรแกรม Qcad อนุญาตให้เราพิมพ์คำสั่งใดๆเช่น line, arc, text circle Etc. เพื่อสั่งให้โปรแกรมทำงานได้ แต่จะไม่สามารถใช้ปุ่ม Insert, Delete, Home, End Etc. ในโหมดนี้ได้ ดังนั้นเพื่อให้เราสามารถใช้งานปุ่ม Delete, เราต้องสลับการทำงานเข้าสู่ Normal Mode โดยสังเกตุได้จากตัวอักษรคำว่า Command ที่บันทัดคอมมานด์ไลน์จะเป็นสีดำ โดยในโหมดนี้เราจะสามารถใช้ปุ่มต่างๆที่กล่าวมาแล้วเพื่อการทำงานกับโปรแกรม ได้ แต่จะไม่สามารถพิมพ์คำสั่งใดๆลงในบันทัดคอมมานด์ไลน์เพื่อสั่งงานโปรแกรมได้
เมื่อไม่อยู่ในสถานะคำสั่งใดๆ กดปุ่ม Escape. 1 ครั้ง โปรแกรมจะเข้าสู่ Normal Mode
เมื่อไม่อยู่ในสถานะคำสั่งใดๆ กดปุ่ม Space Bar. 1 ครั้ง โปรแกรมจะเข้าสู่ Command Mode
ตัวอย่างเช่น
การลบวัตถุใดๆออกจากดรอว์อิ้งเอเรียสามารถทำได้หลายวิธ๊ แต่วิธีที่ง่ายและรวดเร็วก็ทำตามนี้ครับ...
1) กด Esc. 1 ครั้งเพื่อเข้าสู่ Normal Mode.
2) คลิ้กเม้าส์ปุ่มซ้ายลงบนวัตถุใดๆที่อยู่ในดรอว์อิ้งเอเรียที่ต้องการจะลบ สามารถเลือกได้มากกว่า 1 วัตถุ
3) กดปุ่ม Delete หนึ่งครั้ง วัตถุที่ถูกเลือกใว้จะหายไป
ซึ่งเป็น icon ย่อยที่แยกออกมาจาก icon cad toolbar
การทำงานกับคอมมานด์ไลน์ ของ Qcad จะมีโหมดการทำงานอยู่สองโหมดคือ Command Mode และ Normal Mode โดยสังเกตุจากสีของตัวอักษรคำว่า Command โดยเมื่อเราเปิดโปรแกรมขึ้นมา โหมดการทำงาน Command Mode จะถูกตั้งเป็นค่าปริยายโดยสังเกตุจากตัวอักษรคำว่า Command จะเป็นสีน้ำเงิน ซึ่ง หมายความว่าโปรแกรม Qcad อนุญาตให้เราพิมพ์คำสั่งใดๆเช่น line, arc, text circle Etc. เพื่อสั่งให้โปรแกรมทำงานได้ แต่จะไม่สามารถใช้ปุ่ม Insert, Delete, Home, End Etc. ในโหมดนี้ได้ ดังนั้นเพื่อให้เราสามารถใช้งานปุ่ม Delete, เราต้องสลับการทำงานเข้าสู่ Normal Mode โดยสังเกตุได้จากตัวอักษรคำว่า Command ที่บันทัดคอมมานด์ไลน์จะเป็นสีดำ โดยในโหมดนี้เราจะสามารถใช้ปุ่มต่างๆที่กล่าวมาแล้วเพื่อการทำงานกับโปรแกรม ได้ แต่จะไม่สามารถพิมพ์คำสั่งใดๆลงในบันทัดคอมมานด์ไลน์เพื่อสั่งงานโปรแกรมได้
เมื่อไม่อยู่ในสถานะคำสั่งใดๆ กดปุ่ม Escape. 1 ครั้ง โปรแกรมจะเข้าสู่ Normal Mode
เมื่อไม่อยู่ในสถานะคำสั่งใดๆ กดปุ่ม Space Bar. 1 ครั้ง โปรแกรมจะเข้าสู่ Command Mode
ตัวอย่างเช่น
การลบวัตถุใดๆออกจากดรอว์อิ้งเอเรียสามารถทำได้หลายวิธ๊ แต่วิธีที่ง่ายและรวดเร็วก็ทำตามนี้ครับ...
1) กด Esc. 1 ครั้งเพื่อเข้าสู่ Normal Mode.
2) คลิ้กเม้าส์ปุ่มซ้ายลงบนวัตถุใดๆที่อยู่ในดรอว์อิ้งเอเรียที่ต้องการจะลบ สามารถเลือกได้มากกว่า 1 วัตถุ
3) กดปุ่ม Delete หนึ่งครั้ง วัตถุที่ถูกเลือกใว้จะหายไป
พื้นฐานการเขียนแบบด้วย Qcad
โดย ทั่วไปแล้ว Qcad จะมีพื้นฐานในการสร้างส่วนประกอบของวัตถุต่างๆคล้ายคลึงกับ Acad อยู่หลายประการคือประกอบด้วยเครื่องมือเขียนวัตถุ(Entity)ชนิดต่างๆ (Line,Arc,Circle,Rectang,Ellisp,Hexagon etc.)เครื่องมือแก้ไข(edit tool bar), Attributes ของเส้น, เครื่องมือเกี่ยวกับ Layers, เครื่องมือเกี่ยวกับ Blocks, ตัวชี้กำหนดตำแหน่ง (Coordinate System) ซึ่งจะกล่าวถึงคำสั่งในการวาดเส้นต่างๆของ Qcad ในหัวข้อต่อไป
ผู้ เขียนขออธิบายรูปแบบการใช้ตัวชี้ (mouse) กับคำสั่งที่ใช้ในการวาดอีกเล็กน้อยเพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจรูปแบบความ สัมพันธ์ของตัวชี้กับชุดคำสั่งในการวาด
โดยปรกติถ้าเป็นคำสั่งเขียน หรือแก้ไขเส้นของโปรแกรม AutoCad เราจะสามารถตั้งค่าจุดเป้าหมาย (การกระโดด หรือ Osnap Setting) ใว้ล่วงหน้าให้เป็นค่าปริยาย (default) ได้เช่น end point, mid point, center point, intersection point etc. โดยตัวโปรแกรม AutoCad จะทำการเลือกค่าปริยายที่ใกล้เคียงกับสถานะปัจจุบัน ณ.เวลานั้นเข้ามาใช้งานให้โดยอัตโนมัติ
แต่สำหรับ Qcad รูปแบบการทำงานจะแตกต่างไปเล็กน้อย โดยในการวาดทุกครั้งก่อนที่เราจะกำหนดตำแหน่งใดๆลงไปใน drawing area หลังจากเลือกคำสั่งแล้วตัวโปรแกรมจะถามหารูปแบบในการกำหนดจุด (snap) เสมอและจะใช้รูปแบบนั้นเป็นค่าปริยายเดี่ยวไปจนกว่าเราจะกำหนดรูปแบบการ กำหนดจุด(การกระโดด)เป็นค่าปริยายแบบอื่นโดยการคลิ้กเลือกที่ icon snap toolbar ซึ่งจะปรากฎขึ้นโดยอัตโนมัติแทนที่ตำแหน่งของ cad tool bar หลังจากที่เราได้เลือกคำสั่งไดๆใน cad tool bar แล้ว
...........................................................................................................................................................................................................................................
1. กลุ่มคำสั่งที่ใช้ในการวาดเส้นลักษณะต่าง (ในที่นี้ผู้เขียนจะเน้นอธิบายในส่วนของคำสั่งที่สำคัญและมีการใช้งานอยู่ เสมอ โดยจะข้ามบางคำสั่งที่ไม่ค่อยมีความจำเป็นและไม่ค่อยได้ใช้งานไป)
icon cad toolbar
หัวข้อที่ 1.1 การสร้างวัตถุประเภท จุด
1.1 point เป็นคำสั่งที่ใช้ในการเขียนจุด เป็นการสร้างจุดบน drawing area ......(เดี๋ยวมาต่อ)
...........................................................................................................................................................................................................................................
หัวข้อที่ 1.2 การสร้างวัตถุประเภท Line (เส้นตรง)
1.2 Line เป็นคำสั่งที่ใช้ในการเขียนเส้นตรงและกลุ่มของเส้นตรง
โดยที่เมนู Icon line toolbar ที่แยกย่อยออกมาจาก icon line จะประกอบคำสั่งต่างๆดังนี้
1.2.1 Line with two points (เป็นคำสั่งที่ใช้บ่อย)เป็นคำสั่งที่ใช้เขียนเส้นตรงขึ้นมาด้วยการกำหนดจุด สองจุดใน drawing areaโดยที่หลังจากกดเลือกคำสั่งเขียนเส้นตรงที่เชื่อมระหว่างจุดสองจุด
(Line with two points) แล้วจากนั้น icon snap toolbar จะปรากฎขึ้นแทนที่ Icon line toolbar เพื่อให้เรากำหนดรูปแบบการกำหนดตำแหน่ง
โดยการคลิ้กเม้าส์บนพื้นที่ drawing area กำหนดจุดตั้งต้นจุดที่หนึ่งและจุดสิ้นสุดซึ่งเป็นจุดที่สอง โดยที่โปรแกรมจะจำค่าตำแหน่งจุดที่สองของเส้นแรกไว้เป็นตำแหน่งจุดที่หนึงของเส้นต่อไป ไปเรื่อยๆ จนกว่าจะมีการกดเอนเตอร์หรือคลิ้กเม้าส์ปุ่มขวาหนึ่งครั้งเพื่อเป็นการจบ ขั้นตอนการกำหนดจุด แต่ตัวคอม มานด์ไลน์จะยังคงอยู่ใน Mode คำสั่งของการเขียนไลน์ (Line with two points)อยู่ โดยรอรับการระบุตำแหน่งจุดที่หนึ่งของเส้นใหม่ต่อไป จนกว่าจะมีการ คลิ้กเม้าส์ปุ่มขวาอีกหนึ่งครั้งจึงจะเป็นการจบคำสั่งในการเขียนเส้น ระหว่างจุดสองจุด (อนึ่งการทำงานในลูปลักษณะนี้จะใช้ในการสร้างเส้นและหรือวัตถุชนิดอื่นๆ
ด้วยเป็นส่วนใหญ่ดังนั้นผู้เขียนจะขอไม่กล่าวถึงวิธีการวางตำแหน่งจุดแบบนี้ อีกโดยถือว่าผู้อ่านทราบกันดีจากหัวข้อนี้แล้ว)
1.2.2 Line with given engle ข้ามก่อน คำสั่งนี้ไม่ค่อยได้ใช้
1.2.3 Horizontal lines ข้ามก่อน คำสั่งนี้ไม่ค่อยได้ใช้
number ลงในช่องบน option toobar ตามต้องการ (แต่จะทำการ array แบบ Porlar เหมือนใน Autocad ไม่ได้ ซึ่งจะมีคำสั่งอื่นที่สามารถใช้ทด
แทนคำสั่ง array แบบ Polar แต่เป็นคำสั่งที่จะอยู่ในหมวดแก้ไข(edit)ซึ่งจะพูดถึงต่อไปในบทที่เกี่ยวกับ คำสั่ง edit) ถ้าแปลอังกฤษเป็นอังกฤษก็จะได้ประมาณ Offset single and multiple Lines อีกทั้งในการใช้งานจริง คำสั่งนี้ยังใช้ offset วัตถุอื่นๆเช่น เส้นโค้ง วงกลม ด้วยโดยไม่จำกัดใช้เฉพาะกับเส้นตรงเท่านั้น
จะไม่มีช่องให้ใส่ตัวเลข distance บน option toolbar โดยจะทำงานโดยการคลิ้กเลือกวัตถุที่ต้องการ offset แล้วเลื่อนเม้าส์เพื่อกำหนดค่า หรือป้อน
ตัวเลขค่าระยะห่างที่ต้องการ offset ลงในคอมมานด์ไลน์แทน
วาดใว้ก่อนแล้ว)
1.2.11 Orthorgonal lines เป็นการเขียนเส้นตรงขึ้นใหม่ให้ตั้งฉากออกมาจากเส้นตรงใดๆที่ถูกเลือก โดยต้องระบุความยาวที่ต้องการของเส้นตรงใหม่นี้ใว้ก่อนในช่อง option toolbar
1.2.12 Lines with relative angles คำสั่งนี้จะมีการทำงานคล้ายกับ Orthorgonal lines โดยจะมีส่วนที่แตกต่างกันคือ คำสั่งนี้จะยอมให้เราแก้ไขค่ามุมของเส้นตรงที่จะสร้างจาก
เส้นตรงเดิมโดยจะมีช่องให้ใส่ค่ามุมใน option toolbar
1.2.13 Polygon with center and corner เป็นคำสั่งที่ใช้เขียนรูปหลายเหลี่ยม(ตั้งแต่สามเหลี่ยมขึ้นไป) โดยการระบุจำนวนด้านที่ต้องการ ลงใน option toolbar (เป็นคำสั่งเดียวกันกับคำสั่ง Hexagon ที่ใช้กันใน AutoCad) ใช้งานโดยคลิ้กระบุตำแหน่งจุดศูนย์กลางของวัตถุแล้วเลื่อนเม้าส์เพื่อกำหนด ขนาดรัศมีของวัตถุ
ก็จะถูกสร้างขึ้นมาพร้อมๆกันตามจำนวนด้านที่กำหนดใว้ใน option toolbar
เมื่อได้เส้นที่ต้องการแล้วก็ปล่อยเม้าปุ่มซ้ายแล้วคลิ้กเม้าส์ปุ่มขวาหนึ่ง ครั้งหรือกดเอนเตอร์ก็จะได้เส้น Freehand ตามที่ต้องการ
.........................................................................................................................................................................................................................................
หัวข้อที่ 1.3 การสร้างวัตถุประเภท Arcs (เส้นโค้ง)
1.3 Arcs เป็นคำสั่งที่ใช้ในการเขียนเส้นโค้งหรือส่วนโค้ง
โดยที่เมื่อคลิ้กเม้าส์เลือกคำสั่ง Arcs แล้วจะมีเมนูย่อยของคำสั่ง Arcs ปรากฎขึ้นเพื่อเลือกชนิดของเส้นโค้งที่ต้องการวาดโดยจะมี icon Arcs toolbar ปรากฎขี้นแทน icon cad toolbar
เมนู Icon Arcs toolbar ที่แยกย่อยออกมาจาก icon Arcs จะประกอบคำสั่งต่างๆดังนี้
1.3.1 Arc with Center, Point, Angles เป็นการเขียนส่วนโค้งโดยการระบุตำแหน่งด้วยเม้าส์บนดรออิ้งเอเรียสามตำแหน่ง คือ จุดศูนย์กลาง, รัสมีของเส้นโค้งจากจุดศูนย์กลางและมุมความยาว
ของเส้นโค้ง(ในทิศทางทวนเข็มนาฬิกา)
1.3.2 Arc with three points เป็นการเขียนส่วนโค้งโดยการกำหนดตำแหน่งจุดสามจุดที่เรียงตัวกันอยู่บนส่วนโค้งที่จะสร้างขึ้น
1.3.3 Arc tangencial to base entity with radius เป็นการเขียนเส้นโค้งที่ปลายสุดของเส้นวัตถุใดๆ โดยต้องกำหนดขนาดรัศมีของเส้นโค้งลงใน option toolbar ก่อนเสมอ ในกรณี
ที่มีการกำหนดค่ารัศมีใว้แล้วโปรแกรมจะใช้ค่าเดิมเป็นค่าปริยาย (default) โดยการคลิ้กเลือกเส้นวัตถุใด เส้นโค้งจะปรากฎขึ้น
ที่ด้านใดด้านหนึ่งของเส้นวัตถุนั้น ขึ้นอยู้กับตำแหน่งตัวชี้ว่าจะอยู่ใกล้กับปลายของเส้นวัตถุด้านใดมากที่สุด
หัวข้อที่ 1.4 การสร้างวัตถุประเภท Circles (วงกลม)
1.4 Circles เป็นคำสั่งที่ใช้ในการเขียนวงกลม
โดยที่เมื่อคลิ้กเม้าส์เลือกคำสั่ง Circles แล้วจะมีเมนูย่อยของคำสั่ง Circles ปรากฎขึ้นเพื่อเลือกวิธีของการเขียนวงกลมที่ต้องการวาดโดยจะมี icon Circles toolbar ปรากฎขี้นแทน icon cad toolbar
เมนู Icon Circles toolbar ที่แยกย่อยออกมาจาก icon Circles จะประกอบคำสั่งต่างๆดังนี้
1.4.1 Circle with center and point เป็นการสร้างวงกลมโดยการคลิ้กตำแหน่งใดๆบนดรอว์อิ้งเอเรียให้เป็นจุด ศูนย์กลางของวงกลม จากนั้นการเลื่อนเม้าส์จะเป็นการกำหนด
ขนาดรัศมีของวงกลม เมื่อได้ขนาดของวงกลมตามขนาดรัศมีที่ต้องการแล้วก็คลิ้กปุ่มซ้ายอีกหนึ่ง ครั้ง จะได้วงกลมตามต้องการ
1.4.2 Circle with center and radius เป็นการสร้างวงกลมโดยการกำหนดขนาดรัศมีของวงกลมในช่อง option toolbar แล้วจึงคลิ้กตำแหน่งใดๆบนดรอว์อิ้งเอเรียให้เป็นจุดศูนย์
กลางของวงกลม ก็จะได้วงกลมที่มีรัศมีขนาดตามที่กำหนดใว้ใน option toolbar
1.4.3 Circle with two opposite points เป็นการสร้างวงกลมโดยการกำหนดจุดสองจุดที่อยู่ด้านตรงข้ามของวงกลม (คำสั่งเดียวกันกับ Circle 2 Point บน AutoCad)
1.4.3 Circle with three points เป็นการสสร้างวงกลมโดยการกำหนดจุดสามจุดบนเส้นรอบวง มีการทำงานในรูปแบบเดียวกับคำสั่ง Arc with three points ในหัวข้อ 1.3.2
1.4.3 Concentric มีการทำงานในลักษณะเดียวกันกับเดียวกันกับคำสังในหัวข้อ 1.2.8 Pararel with distance และหัวข้อ 1.3.3 Concentric ที่กล่าวถึงไปแล้ว
............................................................................................................................................................................................................................................
หัวข้อที่ 1.5 การสร้างวัตถุประเภท Ellipses (วงรี)
1.4 Ellipses เป็นคำสั่งที่ใช้ในการเขียนวงรี
โดยที่เมื่อคลิ้กเม้าส์เลือกคำสั่ง Ellipses แล้วจะมีเมนูย่อยของคำสั่ง Ellipses ปรากฎขึ้นเพื่อเลือกวิธีของการเขียนวงรีที่ต้องการวาดโดยจะมี icon Ellipses toolbar ปรากฎขี้นแทน icon cad toolbar
1.5.1 Ellipse with center and two point เป็นการสร้างวงรีโดยการกำหนดจุดสามจุดลงบนดรอว์อิ้งเอเรีย โดยที่จุดที่หนึ่งคือจุดศูนย์กลางของวงรี แล้วเลื่อนเม้าส์จะเป็นการ
กำนหนดจุดที่สองคือของวงรี คลิ้กเม้าส์หนึ่งครั้งแล้วเลื่อนเม้าส์จะเป็นการกำหนดจุดสุดท้ายของวงรีตาม ขนาดที่ต้องการ
1.5.1 Ellipse arc with center, two points and angles เป็นการสร้างส่วนของวงรีด้วยการคลิ้กเม้าส์กำหนดจุดห้าตำแหน่งบน ดรอว์อิ้งเอเรีย โดยที่จุดที่หนึ่งคือจุดศูนย์กลางของวงรี
จุดที่สองและจุดที่สามเป็นแนวเส้นขอบของวงรี จุดที่สี่คือจุดตั้งต้นส่วนของวงรีและจุดสุดท้ายเป็นตัวกำหนดกำหนด
ระยะความยาวของของเส้นวงรี โดยมีทิศทางการวาดเส้นไปตามทิศทางทวนเข็มนาฬิกา
...........................................................................................................................................................................................................................................
หัวข้อที่ 1.6 การสร้างวัตถุประเภท Spline
1.6 Spline เป็นคำสั่งที่ใช้ในการเขียนเส้นโค้งแบบต่อเนื่องให้ผ่านจุดต่างๆที่กำหนดใว้ ล่วงหน้า การเขียนเส้นลักษณะนี้ส่วนใหญ่ใช้ในงานเขียนแผนที่ที่เกี่ยวกับการกำหนดชั้น ความสูงหรือความลึกของร่อง
น้ำ เป็นต้น ดังนั้นผู้เขียนขอละใว้กล่าวถึงการเขียนเส้น Spline ในโอกาศหน้าที่จะมีการจัดทำคู่มือ Qcad ขั้น Advance. ต่อไป
น้ำ เป็นต้น ดังนั้นผู้เขียนขอละใว้กล่าวถึงการเขียนเส้น Spline ในโอกาศหน้าที่จะมีการจัดทำคู่มือ Qcad ขั้น Advance. ต่อไป
จบหัวข้อที่ 1.
2. กลุ่มคำสั่งอรรถประโยชน์ที่ช่วยในการเขียนแบบ
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น
หมายเหตุ: มีเพียงสมาชิกของบล็อกนี้เท่านั้นที่สามารถแสดงความคิดเห็น